¿Qué son los juegos 8K en PS5 y Xbox Series X? ¿Vale la pena?

Te decimos la fea verdad

Con las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X, un nuevo “gran número” ha aparecido a la luz del día: 8K.

No hay nada peor que una palabra de moda en tecnología cuando se trata de consolas de juegos. Es posible que tenga la edad suficiente para recordar las guerras de consolas en las que términos como “procesamiento rápido” y cuántos “bits” tenía una consola dominaban la conversación en torno a estos dispositivos.

A los especialistas en marketing les encantan los números simples donde más es mejor. Significa que un comprador potencial puede mirar dos productos y elegir el que tenga números más altos, incluso si realmente no entiende lo que significan esos números. 

Entonces, ¿qué son los juegos de PS5 8K? ¿Vale la pena? Enterremos la confusión de una vez por todas.

¿Qué significa “8K”?

Los términos HD (alta definición), FHD (alta definición completa), 4K UHD (ultra alta definición) y 8K son una abreviatura de diferentes estándares de resolución. Es decir, cuántas filas y columnas de píxeles consta de una imagen o una pantalla en particular puede mostrarle. 

Una pantalla FHD tiene 1920 columnas y 1080 filas de píxeles dispuestos en una cuadrícula. ¡Eso es un total de 2073600 píxeles! 

Una pantalla 4K duplica ambos números a 3840 × 2160. Al multiplicar las columnas por las filas se obtienen 8294400 píxeles. Exactamente cuatro veces el número de FHD. 

¡8K cuadriplica esa cifra nuevamente a 7680 × 4320 para 33177600 píxeles! Eso es cuatro veces la resolución de 4K y dieciséis veces la resolución de FHD.

Cuanto mayor sea el número de píxeles de una pantalla, más detalles podrá ver. Suponiendo que tenga una imagen de la misma calidad para mostrar. ¡Aunque la cantidad de detalles que hay en la imagen no es la misma que la cantidad de detalles que puede ver el ojo humano!

¿Por qué los juegos 8K son tan difíciles?

A diferencia de una película pregrabada, un videojuego tiene que calcular el valor exacto de cada píxel en la pantalla en tiempo real. Dado que los videojuegos son medios interactivos, las imágenes no se pueden preparar de antemano. Tú controlas el movimiento de la cámara y las elecciones hechas en el juego, por lo que existe un circuito de retroalimentación extremadamente estrecho desde donde das los comandos del juego usando un controlador y la imagen en la pantalla cambia en respuesta.

Si bien el nivel de dificultad en el renderizado (eso es todo lo matemático necesario para hacer la imagen) no se escala en línea recta a medida que aumenta la resolución, no está muy lejos. Esto implica que para renderizar un juego a 8K, necesitas (hasta) dieciséis veces la potencia de procesamiento en comparación con renderizarlo en FHD.

Si no puede aumentar la cantidad de potencia de procesamiento que tiene la consola (o computadora), entonces debe recurrir a otros métodos para reducir la carga de trabajo en ella:

  • Reduzca la velocidad de fotogramas, lo que proporciona más tiempo para hacer los cálculos de cada imagen, pero con un movimiento más entrecortado.
  • Disminuye la calidad del render. (por ejemplo, detalles de sombras, efectos de partículas, etc.)

En ambos casos, está intercambiando detalles en otra área para liberar recursos para una resolución más alta. Por lo tanto, es posible que tenga una imagen más nítida, pero el renderizado es menos agradable a la vista o se ejecuta con menos fluidez.

¿Realmente habrá juegos 8K en PS5 y Xbox Series X?

No tenemos ninguna duda de que habrá algunos títulos que ofrecerán un modo de resolución 8K en algún momento en el futuro. Hay muchos videojuegos más simples que no tendrían problemas para funcionar bien con esta resolución. También esperamos que algunos juegos compatibles con versiones anteriores de la generación PlayStation 3 y Xbox 360 (y anteriores) puedan obtener mejoras en la resolución de 8K.

Ejecutar juegos nuevos de calidad triple A a 8K en hardware de consola existente puede considerarse de manera segura fuera de su alcance. Al menos si los juegos se procesan con una resolución “nativa” de 8K. En la actualidad, los videojuegos pueden utilizar la tecnología de resolución dinámica para representar cada fotograma a la resolución necesaria para lograr una velocidad de fotogramas específica. Por lo tanto, es concebible que algunos juegos puedan apuntar dinámicamente a 8K, aunque rara vez lo alcancen.

¿Puedo jugar en 8K hoy?

Incluso si posee una de las raras (e increíblemente caras) pantallas de 8K en el mercado hoy en día, aún no podrá obtener una salida de 8K ni de la PS5 ni de la Xbox Series X. No hay juegos en ninguna de las plataformas que admitan esto. resolución. A pesar de que se anuncia “8K” en el empaque de las nuevas consolas, es una característica que aún debe habilitarse.

El único lugar donde actualmente puedes jugar juegos en 8K es en una PC para juegos. Incluso entonces, el uso del hardware de juegos más potente del mundo no ofrece grandes resultados, con compromisos serios o tecnología de mejora necesaria para lograr velocidades de cuadro reproducibles.

Merece la pena preocuparse por 120Hz y 4K

Borderlands 3 admite juegos de 120Hz en consola.

Con la última generación de consolas, la resolución 8K no es tan relevante. Sin embargo, hay otros aspectos de estas máquinas que vale la pena considerar para el jugador promedio.

Las CPU de la PS5 y la Xbox Series X son lo suficientemente potentes como para hacer posible los juegos de alta velocidad de fotogramas. Si tiene un televisor que admite imágenes de 120Hz, puede disfrutar de un número creciente de juegos que tienen modos de 120 fps. Esto ofrece un movimiento súper suave y una capacidad de respuesta nítida. En la mayoría de los casos, esto tiene el costo de resoluciones por debajo de 4K o incluso por debajo de FHD, pero tiene un efecto mucho más dramático en el juego que una resolución de 8K.

Hasta ahora, el punto óptimo para esta generación es jugar a 60 cuadros por segundo con una resolución de 4K, lo que se puede lograr para muchos títulos de generaciones anteriores o de generaciones cruzadas. A distancias de visualización normales, 4K es notablemente más nítido que FHD y duplicar la frecuencia de cuadros de los 30 cuadros por segundo de la última generación a 60 es una mejora dramática. Prácticamente todas las pantallas planas modernas admiten una salida de 60 Hz, por lo que también es una opción mucho más accesible.

8K no vale la pena, por ahora. 

Uno de los mayores problemas con 8K como concepto es que estamos llegando al límite de la cantidad de detalles que puede percibir el ojo humano. Al menos cuando se trata de espectadores típicos, sentados a distancias de visualización normales en relación con el tamaño de la pantalla. 

A principios de 2020, se publicaron los resultados de un estudio en el que los participantes participaron en un experimento doble ciego. A cada participante se le mostró una imagen de 8K o 4K y tuvo que calificar cuál se veía mejor. En promedio, la mayoría de las personas no pueden notar la diferencia, aunque, curiosamente, las personas con una visión mejor que 20/20 podrían decir qué era 8K o no con mayor precisión. La conclusión general es que la mejora percibida de 4K a 8K es una que la mayoría de la gente no puede ver e incluso aquellos que no pueden calificarla como particularmente dramática.

Esa es una situación diferente al aumento obvio de la nitidez al pasar de FHD a 4K. Por otra parte, una imagen FHD difícilmente es borrosa juzgada por sus propios méritos. Incluso 4K se vuelve indistinguible de FHD si está sentado demasiado lejos de la pantalla en relación con su tamaño.

Entonces, ¿cuál es el resultado final? Vamos a dejarlo:

  • Jugar a 8K requiere una gran cantidad de potencia de procesamiento, que las consolas e incluso las PC de gama alta no tienen, a menos que el juego sea más antiguo o relativamente simple.
  •  Los televisores 8K y el contenido 8K son actualmente casi inexistentes.
  • Una resolución 4K con mejores frecuencias de actualización, contraste y color creará una mejora de la calidad de imagen percibida mucho más dramática que la del 8K por sí solo.

No recomendamos en este momento que nadie dedique un pensamiento a 8K. Pasará mucho tiempo (si es que llega a ocurrir) para que este próximo paso en la resolución sea relevante y ciertamente no será práctico en las consolas actuales PS5 y Xbox Series X.

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